Vesnica
Posting Freak
    
Poruka: 2,567
Pridružen: May 2010
|
Informacioni sistemi u robotici
Maturski, seminarski i diplomski radovi iz informacionih sistema.
Robotika kao primenjena nauka nalazi najveću moguću primenu u današnjem industrijskom društvu. Pre svega u automatizaciji proizvodnje čime se postiže ogromna produktivnost. Njena primena je i najveća u najrazvijenim zemljama sveta. Zahvaljujući njenoj primeni cena industrijskih proizvoda može da bude manja i time konkurentnija na tržištima. Ova oblast je vrlo popularna u svetu tako da postoji na hiljade klubova pre svega amaterskih koji se njome bave. Pojava LEGO robota ovu oblast je učinila dostupnom velikom broju ljudi i pojednostavila pristup upoznavanju sa ovom oblasti.
U skorijoj budućnosti, Androidi (Android je robot napravljen tako da izgleda kao čovek, za razliku od ginoida napravljenog da izgleda kao žena) u fizičkim i elektronskim oblicima biće integrisani u naše društvo kroz raznu upotrebu u svakodnevnom životu. Roboti će izražavati funkcionalne emocije i rasuđivanje. Napredni Androidi će izgledati veoma slično ljudskim bićima i ispunjavaće uloge u trgovini, zajednici, sportu, vladi itd.Robotska efikasnost i preciznost će promeniti proizvodnju, medicinu, putovanja u svemir, istraživanja, industriju i zameniće ljudsku radnu snagu. Industrija robotike će postati multimilijarderski svetski biznis, i stvoriće mnoštvo novih karijera i poslovnih prilika. Interesantno je da će ljudska bića usvojiti Androidska poboljšanja kako bi postigli nadljudske sposobnosti.Poslovanje u budućnosti, ne će biti zamislivo bez Androida. Oni će razviti veštine koje su superiornije u odnosu na ljudske prirodne osobine, a sve u cilju kako bi ispunili potrebe specijalizovanih poslova. Takođe u domaćinstvima se očekuje velika pomoć Androida koji će pored običnih i stalnih poslova, kao što su spremanje, čišćenje, posluživanje, čuvanje, biti programirani i za prenos znanja, vaspitaje i pomoć kod dece, pažnju i negu starijih osoba itd.O „običnim” robotima nema potrebe nešto posebno govoriti, jer su već uveliko zastupljeni u industrijama, vojsci, nauci itd. Danas roboti u Japanu čiste ulice od snega tako što „jedu” sneg i pretvaraju ga u kocke leda koje vrlo precizno slažu pored puta. Naravno da ti roboti rade bez pomoći ljudi i programirani su sa najvećom preciznošću i pažnjom po ostale učesnike u saobraćaju.
U upotrebi su roboti pomoću kojih se čiste oluci na kućama ali i oni koji imitiraju pacijente na fakultetima stomatologije i na kojima se studenti uče da popravljaju zube. Takvi roboti imaju identični oblik vilice i zuba sa ugrađenim senzorima umesto živaca, ali imaju i mogućnost da komentarišu i „jauču” ako ih zaboli popravka. Sa takvim robotima-pacijentima je prevaziđen problem koji se dešavao kada je u pitanju obuka budućih stomatologa i njihovih, s razlogom, bojažljivih i nepoverljivih pacijenata.
Međutim, u budućnosti ćemo se suočiti sa ozbiljnim etičkim, bezbednosnim, i društvenim pitanjima zbog naših robotskih kreacija. Južna Koreja je već odlučila da donese Etički zakon o robotima (2007) kako bi sprečila njihovu zloupotrebu od strane ljudi, ali i obratno.
Ovo i nije čudno kada se ima u vidu da ta zemlja smatra robotiku jednom od najnaprednijih industrija i predviđa da će do 2020. godine svako južnokorejsko domaćinstvo imati robota u kući, a da će do 2018. roboti obavljati rutinske hirurške intervencije.
2 Programiranje robota
Razmotrimo principe komandovanja robotom:
1. Kreatanje unapred
Za kretanje unapred neohodno je omogućiti rad oba motora tj. bitovi D0 i D2 moraju biti postavljeni na 1. Takođe motori moraju se okretati u istom smeru pa ćemo bitove D1 i D3 takođe postaviti na 1. To znači da na Data port treba poslati broj 1+2+4+8=15(1111 binarno).
2. Kreatanje unazad
I u ovom slučaju neohodno je omogućiti rad oba motora tj. bitovi D0 i D2 moraju biti postavljeni na 1, ali sada se njihov smer okretanja mora promenit pa ćemo bitove D1 i D3 postaviti na 0. To znači da na Data port treba poslati broj 1+0+4+0=5(101 binarno).
3. Kreatanje ulevo
Za kretanje ulevo treba zaustaviti motor1 tj. bit D0 treba postaviti na 0, što znači da na Data port treba poslati broj 0+2+4+8=14(1110 binarno).
4. Kreatanje udesno
Za kretanje udesno treba zaustaviti motor2 tj. bit D2 treba postaviti na 0, što znači da na Data port treba poslati broj 1+2+0+8=13(1011 binarno).
5. Zaustavljanje robota
Za zaustavljanje motora treba zaustaviti oba motora tj. bitove D0 i D2 treba postaviti na nulu, što znači da na Data port treba poslati broj 0+0+0+0=0.
6. Zvučni signal
Za generisanje zvučnog signala treba bit D4 postaviti na 1 i zadržati to stanje određeno vreme(dužina trajanja) znači da na Data port treba poslati broj: prethodno stanje+16, a nakon završetka generisanja zvuka ovaj bit treba vratiti na 0 tj. na Data port treba poslati broj : prethodno stanje - 16.
Budući da su nam jasni načini upravljanja robotom sam program moguće je napisati u bilo kom programskom jeziku. U ovom primeru program je napisan u Turbo pascal-u. Pozivom programa dobićemo ekran prikazan kao na donjoj slici:
SADRŽAJ
1 Uvod 3
2 Programiranje robota 4
3 Informacioni sistemi u robotici 8
4 Uticaj robotike na organizaciju rada 10
5 Zaključak 11
6 Literatura 12
PORUČITE RAD NA OVOM LINKU >>>
SEMINARSKI
maturski radovi seminarski radovi maturski seminarski maturski rad diplomski seminarski rad diplomski rad lektire maturalna radnja maturalni radovi skripte maturski radovi diplomski radovi izrada radova vesti studenti magistarski maturanti tutorijali referati lektire download citaonica master masteri master rad master radovi radovi seminarske seminarski seminarski rad seminarski radovi kvalitet kvalitetni fakultet fakulteti skola skole skolovanje titula univerzitet magistarski radovi
LAJKUJTE, POZOVITE 5 PRIJATELJA I OSTVARITE POPUST
|
|
| 10:52 PM |
|