22-08-2012, 01:46 PM
Uvod
Sadržaj
Virtuelna realnost može se definisati na više načina, pri čemu se sve svode na definisanjeodređenog značajnog odnosa između čoveka i računara. Može se opisati kao simulacija u okviru koje se kompjuterska grafika primenjuje za kreiranje sveta realističnog izgleda, pri čemu taj sintetički svet nije statičan, već odgovara na određeni način na reakciju korisnika i modifikuje okruženje u realnom vremenu. Interaktivnost i njena snaga doprinose snažnom osećaju imerzije – uključenja u akcije u okruženju u kome se korisnik nalazi. Korisnik ne samo da vidi i manipuliše grafičkim objektima na ekranu, već ih on takođe može dodirivati i čak osećati. Istraživanja u ovoj oblasti idu čak i u pravcu razvoja odgovarajućih senzora za čulo ukusa i mirisa.
S obzirom na činjenicu da je virtuelna realnost novi medijum, postoji više važećih definicija. Jedna definicija je: „Virtuelna realnost predstavlja interfejs između kompjutera i krajnjeg korisnika koji podrazumevasimulaciju u realnom vremenu i interakcije kroz višestruke senzorske kanale. Senzorske promenljivemogu biti vizuelne, audio, haptičke, čula mirisa i ukusa.“Druga definicija opisuje VR kao: „Virtuelna realnost je oblast nauke koja ima za cilj kreiranje sistema koji obezbeđuje virtuelnoiskustvo za njegove korisnike. Iskustvo se naziva „virtuelnim“, „sintetičkim“ ili „iluzionističkim“ zatošto su senzorske stimulacije korisnika simulirane i generisane od strane sistema.“
Ključni elementi u okviru VR iskustva su:
• virtuelni svet,
• imerzija
• senzorski odgovor i
• interaktivnost.
S obzirom na činjenicu da je virtuelna realnost novi medijum, postoji više važećih definicija. Jedna definicija je: „Virtuelna realnost predstavlja interfejs između kompjutera i krajnjeg korisnika koji podrazumevasimulaciju u realnom vremenu i interakcije kroz višestruke senzorske kanale. Senzorske promenljivemogu biti vizuelne, audio, haptičke, čula mirisa i ukusa.“Druga definicija opisuje VR kao: „Virtuelna realnost je oblast nauke koja ima za cilj kreiranje sistema koji obezbeđuje virtuelnoiskustvo za njegove korisnike. Iskustvo se naziva „virtuelnim“, „sintetičkim“ ili „iluzionističkim“ zatošto su senzorske stimulacije korisnika simulirane i generisane od strane sistema.“
Ključni elementi u okviru VR iskustva su:
• virtuelni svet,
• imerzija
• senzorski odgovor i
• interaktivnost.
Sadržaj
1. Uvod 3
2. Vrste VR sistema 4
3. Arhitektura VR sistema 6
4. Principi VR tehnologija 7
4.1 Vizuelni prikaz u VR okruženju 8
4.2 Zvučna podrška u VR okruženju 8
4.3 Haptički prikaz u VR okruženju 9
5. Uređaji za virtuelnu realnost 9
5.1 Uvod 9
5.2 Hardverske komponente VR sistema – ulazni uređaji 10
5.2.1 Praćenje kretanja tela 11
5.2.2 Prepoznavanje zvuka 16
5.2.3 Ostali fizički ulazni uređaji 17
5.3 Hardverske komponente VR sistema – izlazni uređaji 18
5.3.1 Izlazni uređaji za virtuelni prikaz 18
5.3.2 Audio prikaz 24
5.3.3 Haptički prikaz 24
6. Oblasti primene VR sistema 24
6.1 Primena VR u proizvodnji 25
7. Zaključak 28
8. Literatura 29
2. Vrste VR sistema 4
3. Arhitektura VR sistema 6
4. Principi VR tehnologija 7
4.1 Vizuelni prikaz u VR okruženju 8
4.2 Zvučna podrška u VR okruženju 8
4.3 Haptički prikaz u VR okruženju 9
5. Uređaji za virtuelnu realnost 9
5.1 Uvod 9
5.2 Hardverske komponente VR sistema – ulazni uređaji 10
5.2.1 Praćenje kretanja tela 11
5.2.2 Prepoznavanje zvuka 16
5.2.3 Ostali fizički ulazni uređaji 17
5.3 Hardverske komponente VR sistema – izlazni uređaji 18
5.3.1 Izlazni uređaji za virtuelni prikaz 18
5.3.2 Audio prikaz 24
5.3.3 Haptički prikaz 24
6. Oblasti primene VR sistema 24
6.1 Primena VR u proizvodnji 25
7. Zaključak 28
8. Literatura 29