26-05-2010, 11:10 PM
Maturski, Seminarski , Maturalni i diplomski radovi iz ekonomije: menadzment, marketing, finansija, elektronskog poslovanja, internet tehnologija, biznis planovi, makroekonomija, mikroekonomija, preduzetnistvo, upravljanje ljudskim resursima, carine i porezi.
Nešto o računarskoj grafici i dizajnu
Računar je univerzalni alat savremenog doba!
Zašto univerzalni? Zato što ne postoji društvena delatnost u kojoj nema računara počevši od putovanja u svemir, razne proizvodnje, pa sve do umetnosti. Jedna od delatnosti u kojoj je računar zauzeo svoje značajno mesto je i grafika. Računarska grafika je savremen, brz i efikasan vid umetnosti, i kao takva, uspela je da odgovori zahtevima vremena u kom je nastala. Računarska grafika je zato našla mesto u radu grafičkih dizajnera, koji na brz i jednostavan način kreiraju razne forme vizualne komunikacije.
"Vizuelna komunikacija podrazumeva kreaciju u raznim područijima grafičkog dizajna, koja svojim ukupnim kvalitetom (formom i sadržajem) uspešno komunicira sa čovekom i društvenom sredinom kojima je prvenstveno namenjena.
U tom smislu, vizuelna komunikacije predstavljaju svako prenošenje informacija pomoću vizuelnih znakova, simbola, tekstova, crteža i slika, dakle, svako prenošenje misli grafičkim, fotografskim, filmskim, ili nekim drugim putem. Oblikovanje ovih informacija treba da bude takvo, da njihovo prenošenje bude što tačnije, razgovetnije, jasnije i jednostavnije."
(Grafičku dizajn; Miroslav Fruht, Milan Rakić, Ivica Rakć)
Iako svaka kreacija grafičkog dizajna treba da zadovolji prvenstveno ekonomske zahteve, postoje i drugi širi društveni, vaspitni i kulturni ciljevi koji se mogu izraziti putem grafičkog dizajna.
Jedna od vrlo značajnih elemenata svakog grafičkog rada je i vaspitna funkcija. Grafički dizajn kao savremena vizuelna komunikacija i sredstvo masovnog informisanja, tako da na vrlo direktan način utiče na izgrađivanje estetkog vaspitanja društva...
Sadržaj:
Napomena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1. Uvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1. Nešto o računarskoj grafici i dizajnu . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Izbor teme i predmeta rada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.3. Istorija Corel-a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.4. Šta je CorelDRAW i čemu može da služi . . . . . . . . . 6
2. Početne opcije Corel-a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.1. Instalacija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.2. Formatiranje strane i radno okru`enje . . . . . . . . . . . . 7
3. Primene naprednih tehnika programskog paketa . . . . . . . . 10
3.1. Primer izrade vizit karte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.2. Omot za CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
4. Zaključak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Literatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Nešto o računarskoj grafici i dizajnu
Računar je univerzalni alat savremenog doba!
Zašto univerzalni? Zato što ne postoji društvena delatnost u kojoj nema računara počevši od putovanja u svemir, razne proizvodnje, pa sve do umetnosti. Jedna od delatnosti u kojoj je računar zauzeo svoje značajno mesto je i grafika. Računarska grafika je savremen, brz i efikasan vid umetnosti, i kao takva, uspela je da odgovori zahtevima vremena u kom je nastala. Računarska grafika je zato našla mesto u radu grafičkih dizajnera, koji na brz i jednostavan način kreiraju razne forme vizualne komunikacije.
"Vizuelna komunikacija podrazumeva kreaciju u raznim područijima grafičkog dizajna, koja svojim ukupnim kvalitetom (formom i sadržajem) uspešno komunicira sa čovekom i društvenom sredinom kojima je prvenstveno namenjena.
U tom smislu, vizuelna komunikacije predstavljaju svako prenošenje informacija pomoću vizuelnih znakova, simbola, tekstova, crteža i slika, dakle, svako prenošenje misli grafičkim, fotografskim, filmskim, ili nekim drugim putem. Oblikovanje ovih informacija treba da bude takvo, da njihovo prenošenje bude što tačnije, razgovetnije, jasnije i jednostavnije."
(Grafičku dizajn; Miroslav Fruht, Milan Rakić, Ivica Rakć)
Iako svaka kreacija grafičkog dizajna treba da zadovolji prvenstveno ekonomske zahteve, postoje i drugi širi društveni, vaspitni i kulturni ciljevi koji se mogu izraziti putem grafičkog dizajna.
Jedna od vrlo značajnih elemenata svakog grafičkog rada je i vaspitna funkcija. Grafički dizajn kao savremena vizuelna komunikacija i sredstvo masovnog informisanja, tako da na vrlo direktan način utiče na izgrađivanje estetkog vaspitanja društva...
Sadržaj:
Napomena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1. Uvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1. Nešto o računarskoj grafici i dizajnu . . . . . . . . . . . . 4
1.2. Izbor teme i predmeta rada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.3. Istorija Corel-a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.4. Šta je CorelDRAW i čemu može da služi . . . . . . . . . 6
2. Početne opcije Corel-a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.1. Instalacija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.2. Formatiranje strane i radno okru`enje . . . . . . . . . . . . 7
3. Primene naprednih tehnika programskog paketa . . . . . . . . 10
3.1. Primer izrade vizit karte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.2. Omot za CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
4. Zaključak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Literatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45