Gotovi Seminarski Diplomski Maturalni Master ili Magistarski

Puna verzija: Rad sa grafikom Corel Draw
Trenutno pregledate Lite verziju foruma. Pogledajte punu verziju sa odgovarajućim oblikovanjima.
UVOD

Računarska grafika (en. Computer graphics, CG) je polje vizuelnog računarstva gde se pomoću računara stvara slika. Ta slika može biti iz stvarnog sveta koja se pomoću računara štima i mijenja. Također, računarska grafika je mnogo zastupljena u filmskoj industriji za stvaranja raznih efekata, animacija i ostalih manipulacija nad pokretnim slikama (film). Prvi glavni iskorak u računarskoj grafici je napravio Ivan Sutherland 1962. godine koji je bio zaslužan za izum Sketchpad-a.

Računarska grafika se može podeliti u nekoliko polja: real time 3D izvođenje (render) slike (koristi se u računarskim igrama), računarska animacija, hvatanje (capture) i stvaranja videa, stvaranje specijalnih efekata, potpuno ili delomično računarski stvorenih filmova, obrada slike i modeliranje (koristi se u medicinske svrhe, kao i u arhitekturi).

Sadržaj :

1 UVOD 3
2 COREL DRAW 4
3 NASTANAK EDITORA COREL PHOTO PAINT 4
3.1 Istorija razvoja 4
3.2 Karakteristike 5
3.3 Kolekcija grafičkih alata CorelDraw 5
4 OBRADA SLIKE U COREL PHOTO PAINT – u 6
4.1 OSNOVE OBRADE SLIKE 6
4.1.1 Grafički programi 7
4.1.2 Sažimanje digitalne slike 7
4.1.3 Označavanje dela 7
5 COREL PHOTO PAINT OBRADA SLIKE 8
5.1 Obrada slike 8
5.2 Predstavljanje crteža u računaru 12
5.3 Mane rasterske grafike 13
5.4 Vektorska grafika 13
5.5 CorelPhotoPaint 13
6 ZAKLJUČAK 15
7 LITERATURA 16
Referentni URL