09-09-2010, 04:26 PM
Образовни рачунарски софтвери су осмишљени као средства која треба да пруже помоћ у образовању. Заједно са образовним рачунарским софтвером ученици су у стању да лакше схватају знања из одређених области, а самим тим и настава ће бити oбогаћена једним новим интересантним елементом. Овде је реч о образовном рачунарском софтверу из музичке културе и подаци који ће се овде наћи треба да упуте ученике основних школа у елементарна знања музике. Ове информације такођер треба да омогуће ученицима лакше разумевање основних музичких појмова као и да подстакну знатижељу да ученици и сами науче нешто ново.
ОБРАЗОВНИ РАЧУНАРСКИ СОФТВЕР
Учење на даљину се може дефинисати као систем предавања и учења, где удаљени центри предавања могу дозволити приступ главним часовима, семинарима, састанцима итд. Образовни рачунарски софтвер је веома користан код учења на даљину односно учења где су предавач и ученик просторно и временски међусобно удаљени. Образовни рачунарски софтвери се користе у образовању са циљем да помогну, модернизују и унапреде процес наставе и учења. Ученик се може вратити на одређени део садржаја и прећи га више пута, а такође може и сам да одлучи када и колико времена ће да учи. Образовни рачунарски софтвери доприносе индивидуализацији у учењу.
ОСНОВНИ ЦИЉЕВИ И ЗАДАЦИ
- Стварање осећаја љубави према: теорији музичке
културе,свирању, певању,стварању и слушању музике
- Основно предзнање за ученике
- Учење нота и нотног система
- Учење знакова интерпункције
- Увежбавање технике свирања на инструменту
- Развијање гласовних способности
- Научити обраћати пажњу на музику и пажљиво је слушати
- Научити такт, ритам, и правилно бројање
С А Д Р Ж А Ј
УВОД........... 3
ОБРАЗОВНИ РАЧУНАРСКИ СОФТВЕР У
МУЗИЧКОЈ КУЛТУРИ....... 4
- Образовни рачунарски софтвер.............. 5
- Настава музичке културе у трећем разреду основне школе.. 6
- Основни циљеви и задаци 7
ОПИС ПРОЈЕКТОВАЊА......... 8
- Методологија пројектовања......................... 9
- Избор садржаја...................10
- Прикупљање материјала... 11
- Обрада материјала............ 12
текст... 12
слика....13
звук......14
анимација....................... 15
- Креирање апликације........ 16
- Тестирање и корекција......17
- Документација................... 18
ИЗГЛЕД ГЛАВНОГ МЕНИЈА И ПОДМЕНИЈА......................... 19
- Делови главног менија...... 20
Ноте и трајање................21
Такт......23
Скала....24
Вежбе...26
Песме...27
Инфо....28
Крај......29
ПОКРЕТАЊЕ И УКЛАЊАЊЕ ПРОГРАМА..........................29
ЗАКЉУЧАК...........................30
ЛИТЕРАТУРА.......................31
ОБРАЗОВНИ РАЧУНАРСКИ СОФТВЕР
Учење на даљину се може дефинисати као систем предавања и учења, где удаљени центри предавања могу дозволити приступ главним часовима, семинарима, састанцима итд. Образовни рачунарски софтвер је веома користан код учења на даљину односно учења где су предавач и ученик просторно и временски међусобно удаљени. Образовни рачунарски софтвери се користе у образовању са циљем да помогну, модернизују и унапреде процес наставе и учења. Ученик се може вратити на одређени део садржаја и прећи га више пута, а такође може и сам да одлучи када и колико времена ће да учи. Образовни рачунарски софтвери доприносе индивидуализацији у учењу.
ОСНОВНИ ЦИЉЕВИ И ЗАДАЦИ
- Стварање осећаја љубави према: теорији музичке
културе,свирању, певању,стварању и слушању музике
- Основно предзнање за ученике
- Учење нота и нотног система
- Учење знакова интерпункције
- Увежбавање технике свирања на инструменту
- Развијање гласовних способности
- Научити обраћати пажњу на музику и пажљиво је слушати
- Научити такт, ритам, и правилно бројање
С А Д Р Ж А Ј
УВОД........... 3
ОБРАЗОВНИ РАЧУНАРСКИ СОФТВЕР У
МУЗИЧКОЈ КУЛТУРИ....... 4
- Образовни рачунарски софтвер.............. 5
- Настава музичке културе у трећем разреду основне школе.. 6
- Основни циљеви и задаци 7
ОПИС ПРОЈЕКТОВАЊА......... 8
- Методологија пројектовања......................... 9
- Избор садржаја...................10
- Прикупљање материјала... 11
- Обрада материјала............ 12
текст... 12
слика....13
звук......14
анимација....................... 15
- Креирање апликације........ 16
- Тестирање и корекција......17
- Документација................... 18
ИЗГЛЕД ГЛАВНОГ МЕНИЈА И ПОДМЕНИЈА......................... 19
- Делови главног менија...... 20
Ноте и трајање................21
Такт......23
Скала....24
Вежбе...26
Песме...27
Инфо....28
Крај......29
ПОКРЕТАЊЕ И УКЛАЊАЊЕ ПРОГРАМА..........................29
ЗАКЉУЧАК...........................30
ЛИТЕРАТУРА.......................31