MULTIMEDIJALNE APLIKACIJE U NASTAVI PRIRODE I DRUSTVA ZA III RAZRED OSNOVNE SKOLE

Nova tema  Odgovori 
Podelite temu sa drugarima: ZARADITE PRODAJOM SVOJIH RADOVA
 
Ocena teme:
  • 0 Glasova - 0 Prosečno
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 
Autor Poruka
derrick Nije na vezi
Posting Freak
*****

Poruka: 3,082
Pridružen: Jul 2009
Poruka: #1
MULTIMEDIJALNE APLIKACIJE U NASTAVI PRIRODE I DRUSTVA ZA III RAZRED OSNOVNE SKOLE
. Uvod

Pod pojmom obrazovni računarski softver podrazumevaju se kako gotovi računarski programi, koji se mogu koristiti u nastavi, tako i programi koji pomažu i usmeravaju individualno učenje.
Obrazovni računarski softver sadrži različite nastavne programe namenjene određenim korisnicima. I u svetu i kod nas, obrazovni računarski softveri se nude za različite namene. Postoje obrazovni računarski softveri koji nisu usmereni ka školi, već su namenjeni isključivo za individualni rad i učenje.
Takođe postoje softveri koji su namenjeni različitim oblicima i sadržajima funkcionalnog obrazovanja, kao što su seminari-kursevi iz pojedinih oblasti, obuka za određeni posao i slično.
Postoji veliki broj klasifikacija i rangiranja obrazovnog softvera. Stalno se razvijaju nove verzije i rešenja pa je razumljivo što se zbog toga ni jedna klasifikacija ne može smatrati konačnom. Svaka od njih treba da se odlikuje fleksibilnošću i da dozvoljava izmene i adaptacije.


2. Namena programa

Program PRIRODA I DRUŠTVO za treći razred osnovne škole, je edukativna aplikacijara. Program je namenjen učenicima osnovnih škola, generaciji trećeg razreda. Zahtevnost koju nosi taj uzrast ogleda se u potrebi za jednostavnošću, jasnošću i zanimljivošću. Baš zbog toga aplikacija je koncipirana tako da zadovolji sve potrebe jednog devetogodišnjaka. Aplikacija sadrži aktivni deo u obliku igre koja treba da animira korisnika, ali ujedno da mu pruži relevantne informacije i nauči ga. Osim igre tu je i test koji proverava znanje korisnika. Osim igranja korisniku treba da predoči da neke stvari moraju da se shvate ozbiljno. Doza odgovornosti mora da postoji u relaciji korisnik - – aplikacija. U osnovnim delovima aplikacije, lekcijama, postoje interesantnosti koje će korisniku predstavljati zadovoljstvo da ih koristi. Tu se nalaze fotoaparati, kamerice, televizija, zanimljivosti i druge stvari koje bi trebalo da zadovolje želju za znanjem jednog devetogodišnjaka. Jasnost pojmova koje treba savladati dovedene su do tog nivoa da aplikaciju mogu koristiti i mlađi od devet godina. Mediji koji su ponuđeni korisniku su tekst, slika, muzika, zvučni efekti i animacija. Pretpostavljamo da će devetogodišnjacima najinteresantniji deo biti panel sa animacijom.
Aplikacija koja je pred nama nije samo namenjena učenicima trećih razreda. Ona može zadovoljiti potrebu za znanjem nastavnika, studenata i drugih. Mnoge se stvari neznaju ali se mnoge mogu saznati baš iz ove aplikacije. Da je ovo istina može vam posvedočiti autor aplikacije koji je praveći ovu aplikaciju i skupljajući materijal za nju mnoge stvari naučio.






3. Realizacija programa

Program “POZNAVAWE PRIRODE I DRUŠTVA” je napravljen u objektno orjentisanom programu Borland Delphi 3.0. Svaki ekran je napravljen u obliku forme. Samim tim svaki ekran je poseban objekat. Zbog ograničenosti memorijskog steka u delfiju, vodilo se računa da se može samo određeni broj formi inicijalizovati. Forme koje se gase, vrše oslobađanje memorije koju su prethodno zauzele.
Test je urađen tako što su napravnjeni slogovi koji sadrže: pitanje, ponuđene odgovore (4 kom.), sliku koja ide uz pitanje, tačan odgovor i objašnjenje koje se ispisuje ukoliko ste netačno odgovorili. Procedure MesaTest vrši razmeštanje odgovora na četiri moguće pozicije, tako da se tačan odgovor može naći na različitim mestima. Ta procedura u isto vreme vrši i izbor pitanja koji će se naći u testu. Procedura MesaTest radi na Random principu tako da sve zavisi od slučajnosti.
Igra je urađena na sličnom principu kao i test sa time što je u igri napravljen slog koji sadrži: sliku i tačan odgovor. Uveden je brojač koji vrši evidenciju vremena i na osnovu postignutog vremena izračunava rezultat i ispisuje ga.
Slike koje su korišćene u programu obrađivane su pomoću sledećih programa: Adobe Photoshop 5.0 ; Paint Shop Pro 5.0.
Animacije koje su korišćene u programu obrađivane su pomoću programa koji se zove Adobe Premiere 5.0.
Zvuk koji je korišćen u programu obrađivan je sledećim programima: Windonjs Sound Recorder ; Avance Logic Sound System.


PORUČITE RAD NA OVOM LINKU >>> SEMINARSKI
maturski radovi seminarski radovi maturski seminarski maturski rad diplomski seminarski rad diplomski rad lektire maturalna radnja maturalni radovi skripte maturski radovi diplomski radovi izrada radova vesti studenti magistarski maturanti tutorijali referati lektire download citaonica master masteri master rad master radovi radovi seminarske seminarski seminarski rad seminarski radovi kvalitet kvalitetni fakultet fakulteti skola skole skolovanje titula univerzitet magistarski radovi

LAJKUJTE, POZOVITE 5 PRIJATELJA I OSTVARITE POPUST
06:39 PM
Poseti veb stranicu korisnika Pronađi sve korisnikove poruke Citiraj ovu poruku u odgovoru
Nova tema  Odgovori 


Verovatno povezane teme...
Tema: Autor Odgovora: Pregleda: zadnja poruka
  Inovativnost u nastavi gramatike engleskog - spss derrick 0 2,632 11-10-2013 03:08 PM
zadnja poruka: derrick
  Osnovne vrste turističke propagande derrick 0 2,395 07-08-2013 10:27 PM
zadnja poruka: derrick
  Ponavljanje i vežbanje u nastavi derrick 0 2,185 04-08-2013 12:54 PM
zadnja poruka: derrick
  Savremene tehnologije u nastavi stranih jezika derrick 0 2,950 04-06-2013 10:44 PM
zadnja poruka: derrick
  Akt o proceni rizika za aparat za elektrolučno zavarivanje derrick 0 4,034 08-02-2013 01:13 PM
zadnja poruka: derrick

Skoči na forum: